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CS2012 v1.0 Release

ComplexString v1.0 リリースします。

CS2012_loading.jpg

Length 6.5km
Location Unknown
Permanent Circuit
cam fix kenny39 

1598object
99wall
165texture

umimi製オブジェとnanamiso製テクスチャも
一部使わせて頂きました。

http://www.mediafire.com/?pljfhpghk8zx0kg

18.jpg

17.jpg

CS2012map.jpg

スラローム、クランク、波状路と色々あって狭めなのでレース
には向かないかもですが、走って頂ければと思います。

色々とありがとうでした。
何かご意見や不具合ありましたらなんでもどうぞです。





コメント
ありがとございます。後で走りに伺います。
DFCSCでもいいんですよふふ…。
2012/07/15(日) 19:32 | URL | miyapon #-[ 編集]
HistorX GTTC A1クラスでタイムアタック鯖にしておきました!
http://rbr.blog21.fc2.com/blog-entry-1029.html
http://abc.chobi.net/~repg/
お気軽にどうぞ~
2012/07/15(日) 10:18 | URL | y-kaku #k9MHGdfk[ 編集]
まじですか…!
確かにレースだと被害者が出ると思いますw
レイアウト、あんまりGT3は参考ならないかもですよ。
僕も4はかなりやったけど3は…な感じです
CSだけはよく走ってましたがw
TA鯖行きます。MODはどれだろう…。
2012/07/12(木) 12:45 | URL | miyapon #-[ 編集]
リリースおめです!
近々CSタイムアタック鯖を建てさせて頂きますね~
まずはレイアウトを完璧に覚えなくては!


・・・実はGT3はやったこと無いなんて今更言えないww
2012/07/12(木) 10:51 | URL | y-kaku #k9MHGdfk[ 編集]
天城 様

どうぞです~DL有難うございます!
多分ドリフトMODが一番楽しめるんじゃないかなと思います。
ただちょい狭めですが。

楽しんで頂ければ嬉しいです。

2012/07/11(水) 22:59 | URL | miyapon #-[ 編集]
ありがとござまです。

ガードビームですか?いや六角版とΔを混在させてます。
BTB上では明らかに処理に差が出ますがrfでは僅かなような気がします。
もっと大量に扱えば変化あると思いますが。いつも助かってます。
筑波は気長に待ってますよ。どうのこうの言ってもテスターは自分だけなので
作りこんでる時期もあれば離れる時期も必要です。

長かったけど完成してよかった~w
2012/07/11(水) 22:57 | URL | miyapon #-[ 編集]
制作お疲れ様です。
早速DLさせて頂きます。
GT3で沢山走ったコースなので嬉しいです。
2012/07/11(水) 22:56 | URL | 天城 #-[ 編集]
仕事早いなぁ

オブジェクトは、最終的に軽い方じゃなくて見た目を取ったんですか?

BTBがあるかぎりXPacksも進化させますよw

そのくせ筑波は全く進んでおりませんf^_^;

とにかく、リリースおめでとうございます
2012/07/11(水) 22:18 | URL | うみみ #-[ 編集]
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